sexta-feira, 29 de junho de 2012

Mapa Nuketown volta em Call of Duty Black Ops 2 como bônus de pré-venda

O site de notícias de jogos IGN publicou uma foto que um de seus leitores enviou mostrando um cartaz da loja irlandesa Xtravision, onde um mapa chamado Nuketown 2025 aparece como bônus de pré-venda para Call of Duty: Black Ops 2. 

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Segundo o cartaz, este novo mapa seria uma versão reimaginada para o futuro do mapa Nuketown do primeiro Call of Duty: Black Ops. Ele é mencionado como o mapa mais popular do jogo original, chamando-o de "o maior incentivo na história de Call of Duty". 
O mapa deverá estar disponível logo no lançamento do jogo, apesar de ainda não haver informações sobre quais plataformas o receberão e se apenas algumas lojas específicas estariam dando acesso ao bônus. 
Durante a conferência da Microsoft na E3 2012 foi comentado que todos os DLCs do jogo teriam exclusividade temporária para o Xbox 360. Porém, pode não ser o caso para este bônus. 

Call of Duty: Black Ops 2 será lançado dia 13 de novembro para Xbox 360, PlayStation 3 e PC.


Fonte: Ign

domingo, 24 de junho de 2012

Requisitos mínimos de Medal of Honor Warfighter revelados

Já são oficiais os requisitos mínimos para a versão de PC de Medal of Honor.
Sistema Operacional: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7
Processador: Pentium D, 3.2 GHz / Core 2 Duo 2.6GHz / Athlon 64 X2
Memória: 2 GB RAM
Disco Rígido: 10 GB
Leitor DVD: 8x ou superior
Placa Gráfica: Deve ser de 256 MB ou maior
*Placa de Som: Combativel com DirectX 9.0c
DirectX: 9.0c
Periféricos: Teclado, Mouse
* Placas gráficas suportadas: NVIDIA GeForce 7800 GT, ATI X1900 ou superior.
 As versões de estas placas para portáteis podem funcionar, mas não são suportadas. É possível que seja necessária a atualização dos drivers das placas gráficas e de som.

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Fonte: MedalofHonor

sábado, 23 de junho de 2012

Oficial Teaser Noob Tube (MW3)


Foi lançado hoje um teaser do Noob Tube mostrando situações hilarias que ocorrem durante as partidas de Call of Duty, apenas o Teaser pode ser visto por todos, os demais sera apenas para jogadores assinantes do Elite. 

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quinta-feira, 21 de junho de 2012

Battlefield 3 Armored Kill - o que sabemos até agora?


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Sumário do Armored Kill na E3 

4 novos mapas 
6 novos veículos (2 destruidores de tanques, 2 artilharias moveis, ATV e um AC-130) 
Mais de 20 novos unlocks para os novos veículos 
Novo modo de jogo: "Tank Superiority" 
Confirmado sendo o maior mapa já feito em toda a franquiá Battlefield 
Contem os seguintes veículos: Tanques, Destruidores de tanque, ATV, Transporte leve, artilharia móvel, AC-130, caças interceptadores, helicópteros de escolta e ataque. 
O AC-130 não é pilotavél sendo possível somente utilizar os armamentos do mesmo. 
Dois slots para os resposavéis pelas armas do avião sendo o resto lançado por paraquedas 
O mesmo pode ser destruído e dará respaw para quem estiver com o controle da bandeira "F" 
Limite de altura no mapa aumentado 
Todos os mapas para a versão em console terá 5 bandeiras (Sendo que a versão para pc terá 7) 

Artilharia (US HIMARS) 

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Serão veículos de 2 acentos, porém permitindo apenas um jogador no mesmo. Isso evitará de outros jogadores entrando no veículo e saindo dirigindo para fora do local que você parou o mesmo. 
Todos os mecanismos do sistema de disparos da artilharia e controlado por um jogador. Você irá mirar e disparar os misseis enquanto observa o mini mapa. O mesmo mostrará uma série de ondas de impacto que indicará onde sua barragem de artilharia está atingindo. 
Você pode escolher entre atirar apenas um míssil por vez, ou todos os 6-8 míssis de uma vez. 
O alcance de disparo é um pouco menor do que metade do mapa. (Algo em torno de 1/3 do mesmo) 
A artilharia aparece na base (Não a base de artilharia) que pode ser capturada e talvez ter um funcionamento parecido com o spawn na estação de televisão da Sharqi Peninsula. (Significando que se você mantiver essa posição você irá negar tanques de artilharia de dar spanw lá.) 
Ambos os times recebem veículos de artilharia no mapa Bandar Desert. 
A artilharia é extremamente fraca em batalha. A mesma pode ser destruída com 1/3 da munição utilizada na metralhadora Z-11s. Viaje perto de uma anti aérea se possível ou pare perto de um poste de luz. 
A artilharia tem Perks que podem ser aplicados como por exemplo, uma cortina de fumaça em volta do veiculo. 

AC-130 

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O AC-130 tem 2 acentos para a operação do mesmo + um spawn móvel com paraquedas. 
Contém um canhão de 125mm que causa grandes estragos. 
O segundo acento tem a função primaria de servir de anti aérea para o avião. O alcance de tiro é designado para cobrir o avião no caso de possível ataque de aviões inimigos. 
O mesmo pode ser destruído. 

O AC-130 está vinculado ao ponto mais longe de ambos os principais pontos de spawn 
Você pode saltar de paraquedas do AC-130. Assim que o mesmo estiver cheio, o jogo irá de dar uma opção para renascer no mesmo. Você não aparecerá dentro do avião e sim já saltando do mesmo baseado aonde o avião estiver passando. Isso é similar ao spawn beacon da classe recon. 
Ambos os atiradores dentro do avião podem soltar flares, sendo parecido com o sistema utilizado nos helicópteros de ataque. Sem ECM 

Heavy IFVs 

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De 5 à 6 acentos. 
Tem mais poder de fogo do que um disparo de um tanque pesado. 
Velocidade de disparo relativamente inferior a um tanque pesado. 
Blindagem leve (3 disparos de um tanque destruiram o IFV) 
Pode ter perks. 

Bander Desert 

Maior mapa já feito em toda a franquia. 
Ambas as equipes nascem em terra 
O mapa flui da esquerda para a direita num formato curvo. 
4 pontos de spawn oferecem relativa vantagem tatica (AC-130, 2x artilharias, Um monte de blindos extras) 
Sem helicópteros de transporte . 
Veiculos aereos no mapa: 1 viper, 1 little bird, 2 f-18s (ou equivalente russo) + AC-130 

ATV 

O ATV é um veiculo de dois acentos. 
O passageiro pode ficar de frente para o veiculo. (Anteriormente no BFBC2 você só poderia ficar de costas para o mesmo e era uma droga.) 
Somente um modelo do mesmo, sendo ambos iguais para os dois lados (US e RU)


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FonteBattlecentral

Borderlans 2 demonstração da classe Siren

terça-feira, 19 de junho de 2012

Primeiros(e poucos) detalhes sobre Call of Duty Black Ops: Declassified para PSVITA


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A Activision anunciou durante a E3 que está a produzir uma versão da série Call of Duty para a PS Vita, chamado de Call Of Duty: Black Ops: Declassified, mas mais nada foi referido. 
O jogo chegará no final do ano, e agora ficamos a saber mais algumas informações por intermédio da loja online Wallmart. 
As informações não são muitas, mas ficamos a saber que o enredo será exclusivo da PS Vita, e trará novas e originais missões dos Spec Ops. 
É referido também que o multiplayer terá uma parte importante no jogo, algo normal dentro da série.


As informações são escassas,mais é melhor do que nada.


Fonte: Eurogamer

segunda-feira, 18 de junho de 2012

Frostbite 2 foi feito pensando no Xbox 720 e PlayStation 4 diz EA

Patrick Soderlund, um dos cabeças da Electronic Arts, falou sobre como o motor gráfico Frostbite 2, que construiu Battlefield 3 e vai dar vida a Medal of Honor: Warfighter, é mais exigente em hardware do que seus concorrentes, pois eles sempre tiveram os consoles futuros em mente. 
"O Frostbite 2 foi construído para a próxima geração. É assim que começou. Nós tivemos isso em mente o tempo todo"
"Isso não significa que o que você vê em Battlefield 3 é o estado final. Esse é o começo e depois vamos para a frente "
, disse ele ao Gamasutra em uma entrevista.
Ele também comentou como Medal of Honor: Warfighter originalmente começou a ser construido com o Unreal Engine 3 antes de fazer a mudança para o Frostbite 2:"Era basicamente um desejo da equipe, ao ver os resultados de Battlefield 3, e eles perceberam os resultados do que o motor poderia fazer no momento. Não estou dizendo que o motor gráfico da Epic é um motor ruim - Eu só estou dizendo em comparação com o momento em que estavam.


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Fonte: Beefjack

Blacklight Retribution chegando a Steam

Perfect World Entertainment e a Zombie Studios anunciaram que seu FPS free-to-play, Blacklight: Retribution, vai ser distribuído pela Steam com direito a conquistas e estatísticas. 
Embora as empresas não anunciaram qualquer data de lançamento ainda, podemos esperar que seja feito "em breve" pelo serviço de distribuição da Valve
Blacklight: Retribution é a sequência de Blacklight: Tango Down  e fornece aos entusiastas de FPS um novo padrão para jogos free-to-play, através da plena utilização da tecnologia Unreal 3 e a implementação do DirectX 11  para fornecer tecnologia de ponta em gráficos e jogabilidade. 
Blacklight: Retribution parece ser um ótimo título F2P, então é altamente recomendável experimentá-lo. 
Aqueles que não podem esperar para a versão do Steam pode baixá-lo a partir do seu site oficial  e começar a jogar.

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Fonte: Dsogaming

sábado, 16 de junho de 2012

Primeiro Trailer de PayDay: The Heist "No Mercy" DLC (Left 4 Dead CrossOver)



Mercy Hospital de Left 4 Dead chega ao jogo PayDay. 
Depois de muita especulação, saiu hoje o trailer do DLC "No Mercy" para Payday. 
Nele você assumirá o controle de um time de mercenários que deverá obter uma amostra do sangue de um paciente no hospital. A campanha em questão é a No Mercy do jogo Left 4 Dead da Valve. 


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Fonte: Gamehelp/Terra

O medo está de volta no primeiro trailer de Amnesia: A Machine for Pigs



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sexta-feira, 15 de junho de 2012

Novo vídeo de Borderlands 2 e imagens

A sequência do RPG de ação vai ser lançada no PC, Xbox 360 e PS3.Borderlands 2 promete ser um novo um jogo viciante que mistura os caóticos tiroteios que cativaram os jogadores do primeiro jogo. Com mais armas, mais inimigos, mais missões, uma história atraente e personagens totalmente novos. Borderlands 2 oferece uma nova dimensão de jogo neste outono. 
Foi liberado hoje (15/06), o novo gameplay da demo jogável de Borderlands 2, com 13 minutos de duração. Confere abaixo: 




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O jogo está previsto para 21 de setembro e como dito antes, será lançado para PC, Xbox 360 e PS3.

Revelado duração de Dishonored

Bethesda diz que exploradores precisam do dobro. 
Segundo a Bethesda revela, Dishonored, o jogo do estúdio Arkane Studios, vai demorar entre 12 a 14 horas a ser terminado.
"O estilo de jogo conta muito. Jogadores mais diretos provavelmente vão passar o jogo entre 12 a 14 horas. Os exploradores que investigam muito vão precisar do dobro." 
Para além de armas e engenhocas, Dishonored vai apresentar seis poderes principais e quatro melhorias para o nosso personagem sendo preciso empenho do jogador para obter tudo.
Dishonored está agendado para 9 de Outubro para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.


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Fonte: Eurogamer

quarta-feira, 13 de junho de 2012

Criador de Mario e Zelda quer fazer um FPS


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Em uma nova entrevista,o criador de Mario e Zelda Shigeru Miyamoto revelou que ele está interessado em fazer um jogo de tiro em primeira pessoa, mas não tem tempo suficiente. 
"Na verdade eu meio que quero fazer um jogo de tiro em primeira pessoa," disse Miyamoto a Kotaku, "mas eu não tenho tempo." De acordo com Miyamoto, o jogo não seria violento, mas em vez disso concentraria na ideia de explorar um ambiente em um espaço 3D. 
"Em vez de questões 'Que tipo de arma que eu tenho? em um jogo de tiro em primeira pessoa ou 'Que tipo de efeito que isso tem sobre um inimigo?, eu acho que a estrutura de um jogo de tiro em primeira pessoa é algo que é muito interessante", disse ele. "Ter esse espaço 3D que, em teoria, que se encontra e seja capaz de olhar em volta e explorar isso - sobretudo ser capaz de fazer isso em conjunto com outra pessoa - é muito interessante."


Fonte: Ign

terça-feira, 12 de junho de 2012

Treyarch diz "Black Ops 2" será o "CoD" mais provocativo e impactante até o momento

Treyarch disse que "Black Ops 2" será o "CoD" mais provocativo e impactante até o momento. 
Em entrevista ao CVG, o diretor de "Call of Duty: Black Ops 2"David Anthony, disse que os fãs podem ter certeza de que esta sequência vai proporcionar tudo aquilo que se espera do jogo."Obviamente, eu não posso revelar nada, mas eu posso te dizer com absoluta certeza que Black Ops 2 vai ser a história mais instigante, poderosa e atraente que já vi em um Call of DutyEstou muito, muito orgulhoso de como a equipe trabalhou duro, e como o jogo se saiu, e eu não posso esperar para que os fãs o tenham em suas mãos".


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Fonte: Blogocio/Net

ZombiU é na realidade um reboot do primeiro game da Ubisoft



Você acha que o exclusivo ZombiU (Wii U), produzido pela Ubisoft, tem uma premissa inovadora? Bem, parece que não é bem por aí. Um fato interessante descoberto recentemente é que o game é, na verdade, um reboot do primeiro jogo criado pela desenvolvedora francesa, lançado para PCs em 1986. 
O game se chamava Zombi, no qual o jogador controlava um sobrevivente em meio a uma invasão de mortos-vivos em um shopping center. Se o seu personagem morresse, ele se tornaria um zumbi, o qual você poderia posteriormente matar para recuperar seus itens. Alguma semelhança? 



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Fonte: Nintendoblast

segunda-feira, 11 de junho de 2012

The Elder Scrolls V Skyrim: Dawnguard Trailer e Imagens



A Bethesda anunciou uma expansão para The Elder Scrolls V: Skyrim, intitulada Dawnguard. O novo conteúdo será focado em vampiros e será lançado ainda este ano – o Xbox 360 o receberá com 30 dias de exclusividade frente à outras plataformas e com custo de 1600 MS Points.



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domingo, 10 de junho de 2012

Novo sistema de Create a Class do Black Ops 2




Far Cry 3 - E3 Gameplay Demo e Co-op Demo



ShootMania Storm Trailer,E3 Gameplay e imagens

ShootMania é um novo FPS que já há algum tempo tem interessado gamers de PC um pouco por todo o mundo. Desenvolvido pela Nadeo, os senhores responsáveis por TrackMania, este é um título bastante simples mas que promete ser uma experiência competitiva estimulante.Quem o jogou até agora parece ter gostado do que viu, todavia este não é um título para o jogador casual mas sim para quem possui uma enorme veia competitiva dentro de si. O jogo tem qualidades suficientes para se tornar num fenômeno, resta saber se os "pro-players" vão aderir em massa quando ele for lançado este ano.












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