terça-feira, 31 de julho de 2012

Áudio resenha de Metal Gear Solid 3

E ae galera, meu amigo fez um vídeo e pediu uma ajuda com a divulgação, esse video não tem nada a ver com o tema do blog, mas vale a pena escutar.

segunda-feira, 30 de julho de 2012

Imagens vazadas do modo Zombies do Black ops II


Fotos vazadas hoje(dia 30/07/2012) do que seria um gameplay do modo Zombies do Call of Duty Black Ops 2
A primeira imagem mostra o menu já confirmado do Call of Duty Black Ops 2
A segunda mostra um loby do modo Zombies que contem os nomes ''IGNCOD12'' e ''G4TVCOD12'' que são nomes de 2 sites grandes sobre jogos (IGN e G4TV), que tiveram acesso exclusivo ao multiplayer na E3 2012
A terceira mostra o menu do loby
A quarta,a quinta e a sexta imagem mostram um pouco do gameplay no qual o jogador está no quinto round e com uma motosserra infinita chamada de Uncle Sam

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sábado, 21 de julho de 2012

O multiplayer de ZombiU é uma das melhores surpresas do Wii U

Pelo que eu pude jogar nesta semana, ZombiU deve ter os melhores chefões de qualquer jogo do ainda inédito Nintendo Wii U. E isso é porque, basicamente, você pode ser o chefão no jogo, mandando ondas de zumbis para atacar os humanos no multiplayer local. 
Então eu era o chefão. Na verdade, eu não era o inimigo que aparecia no final da fase. O que aconteceu foi que eu estava enfrentando um colega jornalista no multiplayer competitivo de ZombiU. Nesse caso, um jogador usa o Pro Controller para comandar um sobrevivente humano, enquanto outro (eu) usa o GamePad para fazer o papel de um general zumbi. 
O objetivo nesse multiplayer é ser o primeiro a capturar um certo número de pontos espalhados pelo mapa. Se você for um humano, vai jogar como em um típico shooter em primeira pessoa. Pode usar pistolas, escopetas, arco-e-flecha e outras armas para detonar os zumbis, além de usar alguns golpes corpo a corpo se um morto-vivo se aproximar demais. 
Mas se um zumbi agarrar você e conseguir uma mordida, você se transforma em um deles. O único jeito de everter a infecção é cravando seringas antivirais no pescoço, e elas não são tão abundantes assim. Você vai precisar de uma tática cuidadosa para passar de um ponto de captura a outro nessa Londres caótica. Quando você é um humano, a ação é rápida e desorientadora, em grande parte porque seu inimigo pode espalhar zumbis pelo cenário de maneiras inesperadas. Você nunca sabe o que vai aparecer na próxima esquina ou no próximo corredor.Jogando com os zumbis, eu tenho um mapa em perspectiva aérea e informações na tela que mostram os vários tipos de criaturas que eu posso lançar no cenário contra os humanos. Você só pode "plantar" zumbis em certos pontos do mapa, para evitar que as criaturas apareçam logo atrás de um sobrevivente, por exemplo. Os mortos-vivos disponíveis têm habilidades e funções diferentes. Guardas vão proteger os pontos que você já capturou, Hunters vão sair caçando os sobreviventes, e os Grunts são os únicos que podem capturar os pontos-chave do cenário. 
Mas o mestre zumbi não vai poder "floodar" o cenário com suas criaturas. Você só vai poder lançar 10 zumbis de cada vez, e uma barra de energia no lado esquerdo do controle vai diminuindo a cada novo soldado que você libera. Alguns zumbis custam mais energia, então você vai precisar de um pouco de estratégia para escolher o tipo certo de morto-vivo a cada momento. 
Os humanos são capazes de conquistar os pontos de captura mais rapidamente que os zumbis, mas, é claro, estão sempre em perigo. Controlar os infectados é uma ótima maneira de conhecer a filosofia de duas telas que a Nintendo está querendo mostrar no Wii U. Depois que você escolheu no GamePad seus movimentos, é muito legal olhar para a TV e ver seus escravinhos botando o plano em prática. 
Mas não teremos jogatina online nesse modo multiplayer. Segundo a Ubisoft, é porque esse modo funciona melhor quando os dois jogadores estão no mesmo espaço físico, e aí podem se provocar ao longo da partida. Neste momento, ZombiU parece ser o melhor exemplo das ideias criativas que a Nintendo diz que serão possíveis no Wii U. Eu gostei de ser um mestre zumbi, e acho que vou gostar ainda mais quando o jogo for lançado, no final deste ano.


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Fonte: Kotaku

segunda-feira, 2 de julho de 2012

Mapa Terminal do CoD MW2 foi anunciado para CoD MW3e será distribuído gratuitamente


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Infinity Ward confirmou oficialmente que o Mapa Terminal de Modern Warfare 3 estará disponível para todos os jogadores ( com assinatura do CoD Elite e sem assinatura do CoD Elite) o mapa será gratis para todos.
Nenhum detalhe foi revelado ainda relacionada à data de lançamento do Mapa Terminal para Modern Warfare 3, no entanto Mark Rubin da Infinity Wards sugeriu na sua conta no pessoal Twitter que, " Mapa Terminal [está] para breve", Agora é esperar anunciado da data de lançamento nas próximas dia esta ou semana.
Além disso, Mark Rubin confirmado que o Mapa Terminal de Modern Warfare 3 estará disponível primeiramente para os jogadores de Xbox 360 e depois para os jogadores de PC e PS3.
Rubin disse: "Terminal não pode ser liberado em todas as plataformas ao mesmo tempo. Temos que manter a diferença de 30 dias."


Fonte: Gtav-mod/Blogspot

domingo, 1 de julho de 2012

Nova DLC de Left 4 Dead 2 chegando ao Xbox 360

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Depois de quase um ano disponível como beta no Left 4 Dead 2 de PC, a campanha Cold Stream já era um sonho perdido para quem joga no Xbox 360. Até que a Valve atualizou o blog oficial do jogo dizendo que esse novo pacote vai chegar ao console da Microsoft em 24 de julho.
Trata-se de uma campanha feita pela comunidade, e que vem sendo testada bravamente (assim esperamos) no PC desde 2011. Além dela, o DLC traz as campanhas do primeiro jogo (Blood Harvest, Crash Course, Dead Air e Death Toll) atualizadas.
A Valve também promete uma atualização "surpresa" para todas as plataformas, então vamos ficar espertos.
Então é bom ir procurando mais três amigos no Xbox 360 para retornar ao jogo em 24 de julho.

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Fonte: Kotaku

Call of Duty Black Ops 2 com Mapa Nuketown 2025 confirmada p/ PC, PS3 e X360