terça-feira, 25 de setembro de 2012

Far Cry 3 Requisitos Mínimos


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ESPECIFICAÇÕES MÍNIMAS
Processador: 2.66 GHz Intel® Core2 Duo E6700 ou 3.00 GHz AMD Athlon 64 X2 6000+ ou melhor
RAM: 4 GB
Placa de Vídeo: 512 MB DirectX 9.0-com Shader Model 4.0 ou maior

ESPECIFICAÇÕES RECOMENDADAS
Processador: Intel Core i3-530 ou AMD Phenom II X2 565 ou melhor
RAM: 6 GB
Placa de Vídeo: 1024 MB DirectX 11-com Shader Model 4.0 ou maior

ESPECIFICAÇÕES PARA ALTA PERFORMANCE
Processador: Intel Core i7-2600K or AMD FX-4150 or better RAM: 8 GB
Placa de Vídeo: 1024 MB DirectX 11-com Shader Model 4.0 ou maior

PLACAS DE VÍDEO SUPORTADAS
ATI Radeon HD 2900 / 3000 / 4000 / 5000 / 6000 / 7000 series Nvidia GeForce GTX 8800 / GTX 9000 / GT 200 / GT 400 / GT 500 / GT 600 series

Fonte: Ubisoft Forum

segunda-feira, 24 de setembro de 2012

Avenged Sevenfold faz nova música para Black Ops 2



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O Avenged Sevenfold disponibilizou a nova música Carry On em seu canal oficial do Youtube. A canção, que faz parte da trilha sonora do jogo Call of Duty: Black Ops II, será lançada no iTunes dia 25 de Setembro.



Fonte: Avenged Sevenfold

sexta-feira, 21 de setembro de 2012

Beta de Medal of Honor Warfighter exclusivo no Xbox 360

Querem jogar mais cedo Medal of Honor: Warfighter? Então esperem pela beta que chegará já no próximo mês. 
A EA anunciou a beta de Medal of Honor: Warfighter, que apenas estará disponível para os possuidores de uma Xbox 360. 

A beta terá o modo multijogador chamado de Hotspot, onde os jogadores terão que atacar diversos locais e os defender de uma forma aleatória. 
O mapa escolhido é um estádio em Sarajevo. 

Mas as novidades não se ficam por aqui. 
Numa parceria com o grupo de música Linkin Park, se a beta for baixada mais de 3 milhões de vezes, será revelada a música Castle of Glass, onde o seu videoclipe contém imagens do jogo e será mostrado cinco dias depois da beta. 

Por fim, todos aqueles que participarem na beta terão acesso a uma hora com XP dobrado quando o jogo for lançado no dia 26 de outubro para a Xbox 360, PS3 e PC.



Fonte: Eurogamer

Far Cry 3: Island Survival Guide - Top of the Food Chain

segunda-feira, 17 de setembro de 2012

Alguns Easter Eggs encontrados na nova expansão de Battlefield 3


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A terceira expansão do Battlefield 3, Armored Kill, lançada  dia 4 de Setembro para Playstation 3 está fazendo muito sucesso, inclusive os jogadores até já acharam Easter Eggs nos novos mapas. Para quem não sabe, Easter Egg (Ovo de Páscoa) é quando há algo ou alguma coisa "escondida" no jogo, por exemplo, no Battlefield 3 Back to Karkand, em Wake Island haviam vários dinossauros em miniaturas, e nesta expansão não é diferente, há varias coisas a serem descobertas. Veja abaixo. 

Alborz Moutains - Fóssil de Dinossauro/Gnomos de Jardim 
Em Alborz Moutains foi achado a cabeça de um dinossauro, será uma mensagem de que, futuramente poderemos ter um modo de jogo com dinossauros?



Também neste mesmo mapa foram achados vários gnomos de jardim, mas... num mapa de neve?



Death Valley - Mochila do Mirror's Edge 
Mirror's Edge foi feito pela DICE, e ao que parece a DICE prestou uma homenagem a ele, colocando a mochila do jogo nessa nova expansão.



Armored Shield - Gnomos 
Neste mapa também há vários gnomos, mas desta vez eles estão escondidos na grama.



Fonte: battlefield3brasil

Call of Duty Black Ops 2 confirmado para Wii U

Bioshock Infinite anunciado para Wii U



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A 2K Games, desenvolvedora responsável pela franquia, confirmou que BioShock Infinite realmente chegará ao novo console da Big N, para a alegria de todos os amantes de FPS. 
A produção desse port só será iniciada após o lançamento do título para os consoles da atual geração, agendado para fevereiro do próximo ano. 
Parece que os donos do Wii U terão que esperar bastante para pôr as mãos no shooter da 2K Games. 

Fonte: Nintendoblast

Medal of Honor Warfighter - Basilan Singleplayer Mission Gameplay Trailer

quinta-feira, 6 de setembro de 2012

Call of Juarez: The Gunslinger Trailer de Anunciamento

Revelado requisitos mínimos para Call of Duty: Black Ops 2


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Treyarch já revelou os requisitos mínimos necessários para jogar Call of Duty: Black Ops 2 no PC. 

O estúdio está confiante que o jogo será capaz de um bom desempenho mesmo que o PC cumpra apenas os requisitos mínimos, tendo testado o jogo numa grande variedade de hardware.
Uma das limitações é que não há suporte para o Windows XP. Mas tirando isto, os requisitos são razoáveis. 
No PC os jogadores poderão aumentar a resolução e também colocar o jogo a correr framerates mais elevados, dado que não existe qualquer limite para a framerate. Você é que escolhe. 

Os requisitos mínimos estão em baixo: 
  1. OS :Windows Vista SP2/Windows 7
  2. Processador: Intel Core2 Duo E8200 2.66GHz/AMD Phenom X3 8750 2.4GHz
  3. Memória: 2GB para SO 32-bit e 4GB para SO 64-Bit
  4. Placa de vídeo: Nvidia GeForce 8800GT/ATI Radeon HD 3870

Fonte: Eurogamer

quinta-feira, 30 de agosto de 2012

BF3 Armored Kill - Alborz Mountain

Medal of Honor: Warfighter - SEAL Team 6 Combat Training Part 1 Sniper

PlanetSide 2 - Battles are Raging, But Where is the War?

ESRB Revela versão de Sniper: Ghost Warrior para Wii U


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Uma atualização no site oficial do órgão norte-americano ESRB revelou hoje que o jogo Sniper: Ghost Warrior 2, além de para PlayStation 3, Xbox 360 e 
PC, também sairá para Wii U e PlayStation Vita. 

Desenvolvido com base na tecnologia CryEngine 3, este é provavelmente o "título misterioso" de Wii U que a Crytek tinha mencionado em junho deste ano.

Fonte: Wii-Brasil

Aliens: Colonial Marines - Escape Mode Trailer

terça-feira, 28 de agosto de 2012

Mapa Nuketown será invadido por zombies em COD: Black Ops 2

Como se uma bomba atômica não fosse o suficiente, o mapa Nuketown de Call of Duty: Black Ops será invadido por zombies na sequela. 
A seguinte imagem foi publicada no Twitter oficial de Call of Duty para acompanhar o anúncio. 

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O mapa Nuketown chamar-se-á Nuketown 2025 em Black Ops 2, dado que o jogo acontece no futuro. O mapa pode ser obtido gratuitamente ao efetuar a pré-compra, mas não está esclarecido se a adição dos zombies já está incluída ou será fará parte de um DLC.


Fonte: Eurogamer

quarta-feira, 15 de agosto de 2012

PlanetSide 2 - Power Trailer Gamescom 2012

Crysis 3 derreterá PCs

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Gamescom, um dos melhores eventos de jogos no qual os desenvolvedores e editores compartilham suas idéias e planos sobre os seus próximos jogos. 
 Naturalmente, a Crytek é um deles e desta vez, o CEO da companhia, Cevat Yerli, decidiu responder a algumas questões cruciais para os jogadores de PC e console. 
Em primeiro lugar, Crysis 3 será o último arco da história de Prophet. Yerli disse que Crysis sempre foi concebido para ser uma trilogia, mas achamos um pouco irônico que os jogadores controlavam o Nomad no primeiro Crysis e que as nanosuits não tentaram matá-lo naquela época. 
Yerli, em seguida, disse que a conclusão da história de Prophet não significa que não haverá qualquer outro jogo da série Crysis . No entanto,a história do Prophet chegará ao fim em Crysis 3. 
Yerli também admitiu que há uma série de expectativas em relação à versão para PC de Crysis 3 e que Crysis 2 para PC foi comprometido pela versão console. Yerli acredita que Crysis 3 será o melhor jogo da série Crysis para PC e que o mito do "ele pode rodar Crysis" será ressuscitado com Crysis 3. 

Como Yerli disse: 
"Desta vez nós prometemos derreter os PCs". 

Yerli também admitiu que Crysis 2 foi o jogo multiplataforma que levou a Crytek a comprometer as coisas no PC: 
"Em Crysis éramos apenas para PC, de modo que não havia limitações. Nós tentamos ter certeza de que a versão para PC pareça fantástica, e seja jogada fantasticamente, Ok, não vamos comprometer o PC, mas vamos tentar empurrar os consoles, assim que a versão para PC chegar" 

Crysis 3 está previsto para lançamento em Fevereiro de 2013 e irá suportar todos os recursos que foram demonstradas na "Crysis 3 - CryEngine Techtrailer que foi lançado há um tempo atrás!

Fonte: DSOGaming

Medal of Honor Warfighter Fireteam Gameplay Multiplayer Trailer Gamescom 2012

segunda-feira, 13 de agosto de 2012

Modo Co-op adicionado ao Team Fortress 2 e Trailer



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Enfim se concretizou.Depois de tempos sendo aguardada, a update Man(n) vs. Machine finalmente vai ser lançada pra Team Fortress 2. Foram meses de easter eggs nos mapas, arquivos escondidos no jogo, e recentemente os links no logo do site oficial. 
A update que vai ser lançada no próximo dia 15 vai trazer um modo co-op de sobrevivência, com os times RED e BLU que dessa vez estarão unidos para lutar contra um inimigo comum : as máquinas! 
O objetivo principal do modo é sobreviver às hordas de robôs e impedi-los de plantar uma bomba na base Mann Co. O primeiro mapa com esse modo já foi anunciado e se chamará MANNWORKS. Para o player que sobreviver todos os rounds vai ganhar "um loot incrível", como consta no site. 
Dentre os inimigos estão as versões robotizadas dos personagens jogáveis, como Heavy, Scout e Demoman.Também fazem do grupo robôs gigantes(!) e "bombas com pernas" que destroem as sentrys alheias. O "tanque" que também foi adicionado ao skybox de alguns mapas também será adicionado, mas o que ele vai fazer a Valve ainda quer deixar escondido, para vermos com nossos próprios olhos. 

Mais informações no site oficial da update, que vai ser atualizado nos proximos dois dias: 
http://www.teamfortress.com/mvm/


Fonte: TeamFortress

Borderlands 2 "Come and Get Me Trailer"

Battlefield 4 ainda irá retratar a atualidade


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Karl Magnus Troedsson, gestor da DICE, deixou bem claro no GDC Europe que Battlefield 4 terá lugar na era moderna, dando seguimento a Battlefield 3. 
O anúncio de Battlefield 4 poderá ter surpreendido aqueles que acompanham a série desde o seu início. O período de espera entre Battlefield 2 e Battlefield 3 foi de seis anos, enquanto que o espaço temporal entre Battlefield 3 e Battlefield 4 será apenas de dois anos. 
Isto foi rapidamente explicado por Troedsson, que diz haver "muitos fatores a criar inspiração para avançar com a franquia para a frente". 
Sobre Battlefield 4, Troedsson não disse nada mais, mas afirmou que a DICE "quer permanecer do género" e na era moderna. 
"Sentimos que é um lugar em que podemos estar e continuar com a série. Battlefield 4 pode viver neste espaço e ser bem sucedido." 
A DICE está agora ocupada com Battlefield 4 e a desenvolver os conteúdos adicionais para Battlefield 3 Premium, mas Troedsson não deixa a possibilidade de no futuro regressarem a Bad Company.

Fonte: Eurogamer

quarta-feira, 8 de agosto de 2012

Counter-Strike: Global Offensive ganha pré-venda no PC com acesso ao game uma semana mais cedo e patch gigante para Beta



Com o remake do FPS de maior sucesso da história cada vez mais perto de seu lançamento, muitos podem não se surpreender com o anúncio da pré-venda de Counter-Strike: Global Offensive começando hoje (08/08), no Steam.
Entretanto, o que ninguém esperava é que, para incentivar a compra do título, a Valve resolveu dar uma série de vantagens para quem comprasse o jogo. Além do desconto de 10% no preço do título, os compradores da pré-venda também poderão ter acesso ao game uma semana antes do normal, tendo sua cópia liberada no dia 14 de agosto.
Além disso, o Beta do game também vai receber uma enorme atualização, que chegará antes do lançamento oficial (até mesmo para as pessoas da pré-venda). O patch traz uma enorme quantidade de novidades, entre correções de bugs, modificações na jogabilidade, mapas e interface e novas animações e modelos. Para aqueles que quiserem saber de todas as alterações, basta acessar a lista disponibilizada pelo Counter-Strike Blog.
Counter-Strike: Global Offensive chega ao PC, PS3 e Xbox 360 no dia 21 de agosto – a não ser, é claro, que você tenha feito a compra na pré-venda do Steam.


Fonte: Tecmundo

sábado, 4 de agosto de 2012

Black Ops Zombies chega aos smartphones Xperia



A Activision confirmou os boatos e liberou hoje a versão Android de Call of Duty: Black Ops Zombies, mas, por enquanto, com exclusividade para a linha de smartphones Xperia, da Sony.

Daqui 30 dias, os donos de outros smartphones e tablets com Android poderão dar seus primeiros tiros em Black Ops Zombies, que é basicamente uma versão mais simples do modo Zombies do próprio Call of Duty: Black Ops de consoles e PC.

Além do modo para um jogador, há um multiplayer via wi-fi, e o game oferece uma boa diversidade de armas e "perks" destraváveis. O download custa US$ 6,99, mesmo valor cobrado na App Store do iOS.

Fonte: Playtv

quinta-feira, 2 de agosto de 2012

Detalhes do Tank Superiority Mode novo modo de jogo da DLC Armored Kill

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Anteriormente mostrando no showcase de verão da EA hoje, o novo modo de jogo do Battlefield 3, "Tank Superiority" coloca duas equipes de tanks lutando entre si para o controle se apenas uma bandeira. 
O modo, que tivemos em primeira mão será parte do pacote para download "Armored Kill" para o jogo Battlefield 3 quando mesmo ser lançado em setembro. 
Nesse modo, duas equipes de 12 pessoas lutam pelo controle de uma bandeira posicionada em uma determinada aérea do mapa. A equipe vencedora tem que controlar a bandeira e acumular mortes fazendo assim a equipe adversária sangras pontos até zero, de acordo com a informação fornecida pela EA.O modo é essencialmente um "Rei da colina" só que em tanques e será disponível nos 4 novos mapas que irão vim com a nova expansão. 
O evento também mostrou um novo mapa, "Armored Shield ", que se baseia nos campos em volta da cidade de Sennoy, Russia. 

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terça-feira, 31 de julho de 2012

Áudio resenha de Metal Gear Solid 3

E ae galera, meu amigo fez um vídeo e pediu uma ajuda com a divulgação, esse video não tem nada a ver com o tema do blog, mas vale a pena escutar.

segunda-feira, 30 de julho de 2012

Imagens vazadas do modo Zombies do Black ops II


Fotos vazadas hoje(dia 30/07/2012) do que seria um gameplay do modo Zombies do Call of Duty Black Ops 2
A primeira imagem mostra o menu já confirmado do Call of Duty Black Ops 2
A segunda mostra um loby do modo Zombies que contem os nomes ''IGNCOD12'' e ''G4TVCOD12'' que são nomes de 2 sites grandes sobre jogos (IGN e G4TV), que tiveram acesso exclusivo ao multiplayer na E3 2012
A terceira mostra o menu do loby
A quarta,a quinta e a sexta imagem mostram um pouco do gameplay no qual o jogador está no quinto round e com uma motosserra infinita chamada de Uncle Sam

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sábado, 21 de julho de 2012

O multiplayer de ZombiU é uma das melhores surpresas do Wii U

Pelo que eu pude jogar nesta semana, ZombiU deve ter os melhores chefões de qualquer jogo do ainda inédito Nintendo Wii U. E isso é porque, basicamente, você pode ser o chefão no jogo, mandando ondas de zumbis para atacar os humanos no multiplayer local. 
Então eu era o chefão. Na verdade, eu não era o inimigo que aparecia no final da fase. O que aconteceu foi que eu estava enfrentando um colega jornalista no multiplayer competitivo de ZombiU. Nesse caso, um jogador usa o Pro Controller para comandar um sobrevivente humano, enquanto outro (eu) usa o GamePad para fazer o papel de um general zumbi. 
O objetivo nesse multiplayer é ser o primeiro a capturar um certo número de pontos espalhados pelo mapa. Se você for um humano, vai jogar como em um típico shooter em primeira pessoa. Pode usar pistolas, escopetas, arco-e-flecha e outras armas para detonar os zumbis, além de usar alguns golpes corpo a corpo se um morto-vivo se aproximar demais. 
Mas se um zumbi agarrar você e conseguir uma mordida, você se transforma em um deles. O único jeito de everter a infecção é cravando seringas antivirais no pescoço, e elas não são tão abundantes assim. Você vai precisar de uma tática cuidadosa para passar de um ponto de captura a outro nessa Londres caótica. Quando você é um humano, a ação é rápida e desorientadora, em grande parte porque seu inimigo pode espalhar zumbis pelo cenário de maneiras inesperadas. Você nunca sabe o que vai aparecer na próxima esquina ou no próximo corredor.Jogando com os zumbis, eu tenho um mapa em perspectiva aérea e informações na tela que mostram os vários tipos de criaturas que eu posso lançar no cenário contra os humanos. Você só pode "plantar" zumbis em certos pontos do mapa, para evitar que as criaturas apareçam logo atrás de um sobrevivente, por exemplo. Os mortos-vivos disponíveis têm habilidades e funções diferentes. Guardas vão proteger os pontos que você já capturou, Hunters vão sair caçando os sobreviventes, e os Grunts são os únicos que podem capturar os pontos-chave do cenário. 
Mas o mestre zumbi não vai poder "floodar" o cenário com suas criaturas. Você só vai poder lançar 10 zumbis de cada vez, e uma barra de energia no lado esquerdo do controle vai diminuindo a cada novo soldado que você libera. Alguns zumbis custam mais energia, então você vai precisar de um pouco de estratégia para escolher o tipo certo de morto-vivo a cada momento. 
Os humanos são capazes de conquistar os pontos de captura mais rapidamente que os zumbis, mas, é claro, estão sempre em perigo. Controlar os infectados é uma ótima maneira de conhecer a filosofia de duas telas que a Nintendo está querendo mostrar no Wii U. Depois que você escolheu no GamePad seus movimentos, é muito legal olhar para a TV e ver seus escravinhos botando o plano em prática. 
Mas não teremos jogatina online nesse modo multiplayer. Segundo a Ubisoft, é porque esse modo funciona melhor quando os dois jogadores estão no mesmo espaço físico, e aí podem se provocar ao longo da partida. Neste momento, ZombiU parece ser o melhor exemplo das ideias criativas que a Nintendo diz que serão possíveis no Wii U. Eu gostei de ser um mestre zumbi, e acho que vou gostar ainda mais quando o jogo for lançado, no final deste ano.


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Fonte: Kotaku

segunda-feira, 2 de julho de 2012

Mapa Terminal do CoD MW2 foi anunciado para CoD MW3e será distribuído gratuitamente


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Infinity Ward confirmou oficialmente que o Mapa Terminal de Modern Warfare 3 estará disponível para todos os jogadores ( com assinatura do CoD Elite e sem assinatura do CoD Elite) o mapa será gratis para todos.
Nenhum detalhe foi revelado ainda relacionada à data de lançamento do Mapa Terminal para Modern Warfare 3, no entanto Mark Rubin da Infinity Wards sugeriu na sua conta no pessoal Twitter que, " Mapa Terminal [está] para breve", Agora é esperar anunciado da data de lançamento nas próximas dia esta ou semana.
Além disso, Mark Rubin confirmado que o Mapa Terminal de Modern Warfare 3 estará disponível primeiramente para os jogadores de Xbox 360 e depois para os jogadores de PC e PS3.
Rubin disse: "Terminal não pode ser liberado em todas as plataformas ao mesmo tempo. Temos que manter a diferença de 30 dias."


Fonte: Gtav-mod/Blogspot

domingo, 1 de julho de 2012

Nova DLC de Left 4 Dead 2 chegando ao Xbox 360

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Depois de quase um ano disponível como beta no Left 4 Dead 2 de PC, a campanha Cold Stream já era um sonho perdido para quem joga no Xbox 360. Até que a Valve atualizou o blog oficial do jogo dizendo que esse novo pacote vai chegar ao console da Microsoft em 24 de julho.
Trata-se de uma campanha feita pela comunidade, e que vem sendo testada bravamente (assim esperamos) no PC desde 2011. Além dela, o DLC traz as campanhas do primeiro jogo (Blood Harvest, Crash Course, Dead Air e Death Toll) atualizadas.
A Valve também promete uma atualização "surpresa" para todas as plataformas, então vamos ficar espertos.
Então é bom ir procurando mais três amigos no Xbox 360 para retornar ao jogo em 24 de julho.

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Fonte: Kotaku

Call of Duty Black Ops 2 com Mapa Nuketown 2025 confirmada p/ PC, PS3 e X360

sexta-feira, 29 de junho de 2012

Mapa Nuketown volta em Call of Duty Black Ops 2 como bônus de pré-venda

O site de notícias de jogos IGN publicou uma foto que um de seus leitores enviou mostrando um cartaz da loja irlandesa Xtravision, onde um mapa chamado Nuketown 2025 aparece como bônus de pré-venda para Call of Duty: Black Ops 2. 

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Segundo o cartaz, este novo mapa seria uma versão reimaginada para o futuro do mapa Nuketown do primeiro Call of Duty: Black Ops. Ele é mencionado como o mapa mais popular do jogo original, chamando-o de "o maior incentivo na história de Call of Duty". 
O mapa deverá estar disponível logo no lançamento do jogo, apesar de ainda não haver informações sobre quais plataformas o receberão e se apenas algumas lojas específicas estariam dando acesso ao bônus. 
Durante a conferência da Microsoft na E3 2012 foi comentado que todos os DLCs do jogo teriam exclusividade temporária para o Xbox 360. Porém, pode não ser o caso para este bônus. 

Call of Duty: Black Ops 2 será lançado dia 13 de novembro para Xbox 360, PlayStation 3 e PC.


Fonte: Ign

domingo, 24 de junho de 2012

Requisitos mínimos de Medal of Honor Warfighter revelados

Já são oficiais os requisitos mínimos para a versão de PC de Medal of Honor.
Sistema Operacional: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7
Processador: Pentium D, 3.2 GHz / Core 2 Duo 2.6GHz / Athlon 64 X2
Memória: 2 GB RAM
Disco Rígido: 10 GB
Leitor DVD: 8x ou superior
Placa Gráfica: Deve ser de 256 MB ou maior
*Placa de Som: Combativel com DirectX 9.0c
DirectX: 9.0c
Periféricos: Teclado, Mouse
* Placas gráficas suportadas: NVIDIA GeForce 7800 GT, ATI X1900 ou superior.
 As versões de estas placas para portáteis podem funcionar, mas não são suportadas. É possível que seja necessária a atualização dos drivers das placas gráficas e de som.

medal_of_honor_warfighter.jpg (1920×1320)

Fonte: MedalofHonor

sábado, 23 de junho de 2012

Oficial Teaser Noob Tube (MW3)


Foi lançado hoje um teaser do Noob Tube mostrando situações hilarias que ocorrem durante as partidas de Call of Duty, apenas o Teaser pode ser visto por todos, os demais sera apenas para jogadores assinantes do Elite. 

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quinta-feira, 21 de junho de 2012

Battlefield 3 Armored Kill - o que sabemos até agora?


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Sumário do Armored Kill na E3 

4 novos mapas 
6 novos veículos (2 destruidores de tanques, 2 artilharias moveis, ATV e um AC-130) 
Mais de 20 novos unlocks para os novos veículos 
Novo modo de jogo: "Tank Superiority" 
Confirmado sendo o maior mapa já feito em toda a franquiá Battlefield 
Contem os seguintes veículos: Tanques, Destruidores de tanque, ATV, Transporte leve, artilharia móvel, AC-130, caças interceptadores, helicópteros de escolta e ataque. 
O AC-130 não é pilotavél sendo possível somente utilizar os armamentos do mesmo. 
Dois slots para os resposavéis pelas armas do avião sendo o resto lançado por paraquedas 
O mesmo pode ser destruído e dará respaw para quem estiver com o controle da bandeira "F" 
Limite de altura no mapa aumentado 
Todos os mapas para a versão em console terá 5 bandeiras (Sendo que a versão para pc terá 7) 

Artilharia (US HIMARS) 

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Serão veículos de 2 acentos, porém permitindo apenas um jogador no mesmo. Isso evitará de outros jogadores entrando no veículo e saindo dirigindo para fora do local que você parou o mesmo. 
Todos os mecanismos do sistema de disparos da artilharia e controlado por um jogador. Você irá mirar e disparar os misseis enquanto observa o mini mapa. O mesmo mostrará uma série de ondas de impacto que indicará onde sua barragem de artilharia está atingindo. 
Você pode escolher entre atirar apenas um míssil por vez, ou todos os 6-8 míssis de uma vez. 
O alcance de disparo é um pouco menor do que metade do mapa. (Algo em torno de 1/3 do mesmo) 
A artilharia aparece na base (Não a base de artilharia) que pode ser capturada e talvez ter um funcionamento parecido com o spawn na estação de televisão da Sharqi Peninsula. (Significando que se você mantiver essa posição você irá negar tanques de artilharia de dar spanw lá.) 
Ambos os times recebem veículos de artilharia no mapa Bandar Desert. 
A artilharia é extremamente fraca em batalha. A mesma pode ser destruída com 1/3 da munição utilizada na metralhadora Z-11s. Viaje perto de uma anti aérea se possível ou pare perto de um poste de luz. 
A artilharia tem Perks que podem ser aplicados como por exemplo, uma cortina de fumaça em volta do veiculo. 

AC-130 

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O AC-130 tem 2 acentos para a operação do mesmo + um spawn móvel com paraquedas. 
Contém um canhão de 125mm que causa grandes estragos. 
O segundo acento tem a função primaria de servir de anti aérea para o avião. O alcance de tiro é designado para cobrir o avião no caso de possível ataque de aviões inimigos. 
O mesmo pode ser destruído. 

O AC-130 está vinculado ao ponto mais longe de ambos os principais pontos de spawn 
Você pode saltar de paraquedas do AC-130. Assim que o mesmo estiver cheio, o jogo irá de dar uma opção para renascer no mesmo. Você não aparecerá dentro do avião e sim já saltando do mesmo baseado aonde o avião estiver passando. Isso é similar ao spawn beacon da classe recon. 
Ambos os atiradores dentro do avião podem soltar flares, sendo parecido com o sistema utilizado nos helicópteros de ataque. Sem ECM 

Heavy IFVs 

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De 5 à 6 acentos. 
Tem mais poder de fogo do que um disparo de um tanque pesado. 
Velocidade de disparo relativamente inferior a um tanque pesado. 
Blindagem leve (3 disparos de um tanque destruiram o IFV) 
Pode ter perks. 

Bander Desert 

Maior mapa já feito em toda a franquia. 
Ambas as equipes nascem em terra 
O mapa flui da esquerda para a direita num formato curvo. 
4 pontos de spawn oferecem relativa vantagem tatica (AC-130, 2x artilharias, Um monte de blindos extras) 
Sem helicópteros de transporte . 
Veiculos aereos no mapa: 1 viper, 1 little bird, 2 f-18s (ou equivalente russo) + AC-130 

ATV 

O ATV é um veiculo de dois acentos. 
O passageiro pode ficar de frente para o veiculo. (Anteriormente no BFBC2 você só poderia ficar de costas para o mesmo e era uma droga.) 
Somente um modelo do mesmo, sendo ambos iguais para os dois lados (US e RU)


Battlefield-3-Armored-Kill-Bandar-Desert-Map-8.jpg (1920×1080)























FonteBattlecentral