quarta-feira, 26 de setembro de 2012
terça-feira, 25 de setembro de 2012
Far Cry 3 Requisitos Mínimos
ESPECIFICAÇÕES MÍNIMAS
Processador: 2.66 GHz Intel® Core2 Duo E6700 ou 3.00 GHz AMD Athlon 64 X2 6000+ ou melhor
RAM: 4 GB
Placa de Vídeo: 512 MB DirectX 9.0-com Shader Model 4.0 ou maior
ESPECIFICAÇÕES RECOMENDADAS
Processador: Intel Core i3-530 ou AMD Phenom II X2 565 ou melhor
RAM: 6 GB
Placa de Vídeo: 1024 MB DirectX 11-com Shader Model 4.0 ou maior
ESPECIFICAÇÕES PARA ALTA PERFORMANCE
Processador: Intel Core i7-2600K or AMD FX-4150 or better RAM: 8 GB
Placa de Vídeo: 1024 MB DirectX 11-com Shader Model 4.0 ou maior
PLACAS DE VÍDEO SUPORTADAS
ATI Radeon HD 2900 / 3000 / 4000 / 5000 / 6000 / 7000 series Nvidia GeForce GTX 8800 / GTX 9000 / GT 200 / GT 400 / GT 500 / GT 600 series
Fonte: Ubisoft Forum
segunda-feira, 24 de setembro de 2012
Avenged Sevenfold faz nova música para Black Ops 2
O Avenged Sevenfold disponibilizou a nova música Carry On em seu canal oficial do Youtube. A canção, que faz parte da trilha sonora do jogo Call of Duty: Black Ops II, será lançada no iTunes dia 25 de Setembro.
Fonte: Avenged Sevenfold
sexta-feira, 21 de setembro de 2012
Beta de Medal of Honor Warfighter exclusivo no Xbox 360
A EA anunciou a beta de Medal of Honor: Warfighter, que apenas estará disponível para os possuidores de uma Xbox 360.
Mas as novidades não se ficam por aqui.
Numa parceria com o grupo de música Linkin Park, se a beta for baixada mais de 3 milhões de vezes, será revelada a música Castle of Glass, onde o seu videoclipe contém imagens do jogo e será mostrado cinco dias depois da beta.
Fonte: Eurogamer
quarta-feira, 19 de setembro de 2012
segunda-feira, 17 de setembro de 2012
Alguns Easter Eggs encontrados na nova expansão de Battlefield 3
A terceira expansão do Battlefield 3, Armored Kill, lançada
Alborz Moutains - Fóssil de Dinossauro/Gnomos de Jardim
Também neste mesmo mapa foram achados vários gnomos de jardim, mas... num mapa de neve?
Death Valley - Mochila do Mirror's Edge
Mirror's Edge foi feito pela DICE, e ao que parece a DICE prestou uma homenagem a ele, colocando a mochila do jogo nessa nova expansão.
Armored Shield - Gnomos
Neste mapa também há vários gnomos, mas desta vez eles estão escondidos na grama.
Fonte: battlefield3brasil
Bioshock Infinite anunciado para Wii U
Parece que os donos do Wii U terão que esperar bastante para pôr as mãos no shooter da 2K Games.
Fonte: Nintendoblast
quinta-feira, 6 de setembro de 2012
Revelado requisitos mínimos para Call of Duty: Black Ops 2
A Treyarch
O estúdio está confiante que o jogo será capaz de um bom desempenho mesmo que o PC cumpra apenas os requisitos mínimos, tendo testado o jogo numa grande variedade de hardware.
Uma das limitações é que não há suporte para o Windows XP. Mas tirando isto, os requisitos são razoáveis.
Os requisitos mínimos estão em baixo:
- OS :Windows Vista SP2/Windows 7
Processador : Intel Core2 Duo E8200 2.66GHz/AMD Phenom X3 8750 2.4GHz- Memória: 2GB para SO 32-bit e 4GB para SO 64-Bit
- Placa de vídeo: Nvidia GeForce 8800GT/ATI Radeon HD 3870
Fonte: Eurogamer
quarta-feira, 5 de setembro de 2012
terça-feira, 4 de setembro de 2012
sábado, 1 de setembro de 2012
sexta-feira, 31 de agosto de 2012
quinta-feira, 30 de agosto de 2012
ESRB Revela versão de Sniper: Ghost Warrior para Wii U
quarta-feira, 29 de agosto de 2012
terça-feira, 28 de agosto de 2012
Mapa Nuketown será invadido por zombies em COD: Black Ops 2
Como se uma bomba atômica não fosse o suficiente, o mapa Nuketown de Call of Duty: Black Ops será invadido por zombies na sequela.
A seguinte imagem foi publicada no Twitter oficial de Call of Duty para acompanhar o anúncio.
O mapa Nuketown chamar-se-á Nuketown 2025 em Black Ops 2, dado que o jogo acontece no futuro. O mapa pode ser obtido gratuitamente ao efetuar a pré-compra, mas não está esclarecido se a adição dos zombies já está incluída ou será fará parte de um DLC.
Fonte: Eurogamer
sexta-feira, 24 de agosto de 2012
quarta-feira, 22 de agosto de 2012
segunda-feira, 20 de agosto de 2012
sábado, 18 de agosto de 2012
quarta-feira, 15 de agosto de 2012
Crysis 3 derreterá PCs
Gamescom, um dos melhores eventos de jogos no qual os desenvolvedores e editores compartilham suas idéias e planos sobre os seus próximos jogos.
Naturalmente, a Crytek é um deles e desta vez, o CEO da companhia, Cevat Yerli, decidiu responder a algumas questões cruciais para os jogadores de PC e console.
Em primeiro lugar, Crysis 3 será o último arco da história de Prophet. Yerli disse que Crysis sempre foi concebido para ser uma trilogia, mas achamos um pouco irônico que os jogadores controlavam o Nomad no primeiro Crysis e que as nanosuits não tentaram matá-lo naquela época.
Yerli, em seguida, disse que a conclusão da história de Prophet não significa que não haverá qualquer outro jogo da série Crysis . No entanto,a história do Prophet chegará ao fim em Crysis 3.
Yerli também admitiu que há uma série de expectativas em relação à versão para PC de Crysis 3 e que Crysis 2 para PC foi comprometido pela versão console. Yerli acredita que Crysis 3 será o melhor jogo da série Crysis para PC e que o mito do "ele pode rodar Crysis" será ressuscitado com Crysis 3.
Como Yerli disse:
"Desta vez nós prometemos derreter os PCs".
Yerli também admitiu que Crysis 2 foi o jogo multiplataforma que levou a Crytek a comprometer as coisas no PC:
"Em Crysis éramos apenas para PC, de modo que não havia limitações. Nós tentamos ter certeza de que a versão para PC pareça fantástica, e seja jogada fantasticamente, Ok, não vamos comprometer o PC, mas vamos tentar empurrar os consoles, assim que a versão para PC chegar"
Crysis 3 está previsto para lançamento em Fevereiro de 2013 e irá suportar todos os recursos que foram demonstradas na "Crysis 3 - CryEngine Techtrailer que foi lançado há um tempo atrás!
Fonte: DSOGaming
terça-feira, 14 de agosto de 2012
segunda-feira, 13 de agosto de 2012
Modo Co-op adicionado ao Team Fortress 2 e Trailer
A update que vai ser lançada no próximo dia 15 vai trazer um modo co-op de sobrevivência, com os times RED e BLU que dessa vez estarão unidos para lutar contra um inimigo comum : as máquinas!
O objetivo principal do modo é sobreviver às hordas de robôs e impedi-los de plantar uma bomba na base Mann Co. O primeiro mapa com esse modo já foi anunciado e se chamará MANNWORKS. Para o player que sobreviver todos os rounds vai ganhar "um loot incrível", como consta no site.
Mais informações no site oficial da update, que vai ser atualizado nos proximos dois dias:
http://www.teamfortress.com/mvm/
Fonte: TeamFortress
Battlefield 4 ainda irá retratar a atualidade
Karl Magnus Troedsson, gestor da DICE, deixou bem claro no GDC Europe que Battlefield 4 terá lugar na era moderna, dando seguimento a Battlefield 3.
O anúncio de Battlefield 4 poderá ter surpreendido aqueles que acompanham a série desde o seu início. O período de espera entre Battlefield 2 e Battlefield 3 foi de seis anos, enquanto que o espaço temporal entre Battlefield 3 e Battlefield 4 será apenas de dois anos.
Isto foi rapidamente explicado por Troedsson, que diz haver "muitos fatores a criar inspiração para avançar com a franquia para a frente".
Sobre Battlefield 4, Troedsson não disse nada mais, mas afirmou que a DICE "quer permanecer do género" e na era moderna.
A DICE está agora ocupada com Battlefield 4 e a desenvolver os conteúdos adicionais para Battlefield 3 Premium, mas Troedsson não deixa a possibilidade de no futuro regressarem a Bad Company.
Fonte: Eurogamer
quarta-feira, 8 de agosto de 2012
Counter-Strike: Global Offensive ganha pré-venda no PC com acesso ao game uma semana mais cedo e patch gigante para Beta
Com o remake do FPS de maior sucesso da história cada vez mais perto de seu lançamento, muitos podem não se surpreender com o anúncio da pré-venda de Counter-Strike: Global Offensive começando hoje (08/08), no Steam.
Entretanto, o que ninguém esperava é que, para incentivar a compra do título, a Valve resolveu dar uma série de vantagens para quem comprasse o jogo. Além do desconto de 10% no preço do título, os compradores da pré-venda também poderão ter acesso ao game uma semana antes do normal, tendo sua cópia liberada no dia 14 de agosto.
Além disso, o Beta do game também vai receber uma enorme atualização, que chegará antes do lançamento oficial (até mesmo para as pessoas da pré-venda). O patch traz uma enorme quantidade de novidades, entre correções de bugs, modificações na jogabilidade, mapas e interface e novas animações e modelos. Para aqueles que quiserem saber de todas as alterações, basta acessar a lista disponibilizada pelo Counter-Strike Blog.
Counter-Strike: Global Offensive chega ao PC, PS3 e Xbox 360 no dia 21 de agosto – a não ser, é claro, que você tenha feito a compra na pré-venda do Steam.
Fonte: Tecmundo
terça-feira, 7 de agosto de 2012
sábado, 4 de agosto de 2012
Black Ops Zombies chega aos smartphones Xperia
A Activision confirmou os boatos e liberou hoje a versão Android de Call of Duty: Black Ops Zombies, mas, por enquanto, com exclusividade para a linha de smartphones Xperia, da Sony.
Daqui 30 dias, os donos de outros smartphones e tablets com Android poderão dar seus primeiros tiros em Black Ops Zombies, que é basicamente uma versão mais simples do modo Zombies do próprio Call of Duty: Black Ops de consoles e PC.
Além do modo para um jogador, há um multiplayer via wi-fi, e o game oferece uma boa diversidade de armas e "perks" destraváveis. O download custa US$ 6,99, mesmo valor cobrado na App Store do iOS.
Daqui 30 dias, os donos de outros smartphones e tablets com Android poderão dar seus primeiros tiros em Black Ops Zombies, que é basicamente uma versão mais simples do modo Zombies do próprio Call of Duty: Black Ops de consoles e PC.
Além do modo para um jogador, há um multiplayer via wi-fi, e o game oferece uma boa diversidade de armas e "perks" destraváveis. O download custa US$ 6,99, mesmo valor cobrado na App Store do iOS.
Fonte: Playtv
quinta-feira, 2 de agosto de 2012
Detalhes do Tank Superiority Mode novo modo de jogo da DLC Armored Kill
Anteriormente mostrando no showcase de verão da EA hoje, o novo modo de jogo do Battlefield 3, "Tank Superiority" coloca duas equipes de tanks lutando entre si para o controle se apenas uma bandeira.
O modo, que tivemos em primeira mão será parte do pacote para download "Armored Kill" para o jogo Battlefield 3 quando mesmo ser lançado em setembro.
Nesse modo, duas equipes de 12 pessoas lutam pelo controle de uma bandeira posicionada em uma determinada aérea do mapa. A equipe vencedora tem que controlar a bandeira e acumular mortes fazendo assim a equipe adversária sangras pontos até zero, de acordo com a informação fornecida pela EA.O modo é essencialmente um "Rei da colina" só que em tanques e será disponível nos 4 novos mapas que irão vim com a nova expansão.
terça-feira, 31 de julho de 2012
Áudio resenha de Metal Gear Solid 3
E ae galera, meu amigo fez um vídeo e pediu uma ajuda com a divulgação, esse video não tem nada a ver com o tema do blog, mas vale a pena escutar.
segunda-feira, 30 de julho de 2012
Imagens vazadas do modo Zombies do Black ops II
Fotos vazadas hoje(dia 30/07/2012) do que seria um gameplay do modo Zombies do Call of Duty Black Ops 2
A primeira imagem mostra o menu já confirmado do Call of Duty Black Ops 2
A segunda mostra um loby do modo Zombies que contem os nomes ''IGNCOD12'' e ''G4TVCOD12'' que são nomes de 2 sites grandes sobre jogos (IGN e G4TV), que tiveram acesso exclusivo ao multiplayer na E3 2012
A terceira mostra o menu do loby
A quarta,a quinta e a sexta imagem mostram um pouco do gameplay no qual o jogador está no quinto round e com uma motosserra infinita chamada de Uncle Sam
domingo, 29 de julho de 2012
quinta-feira, 26 de julho de 2012
domingo, 22 de julho de 2012
sábado, 21 de julho de 2012
O multiplayer de ZombiU é uma das melhores surpresas do Wii U
Pelo que eu pude jogar nesta semana, ZombiU deve ter os melhores chefões de qualquer jogo do ainda inédito Nintendo Wii U. E isso é porque, basicamente, você pode ser o chefão no jogo, mandando ondas de zumbis para atacar os humanos no multiplayer local.
Mas se um zumbi agarrar você e conseguir uma mordida, você se transforma em um deles. O único jeito de everter a infecção é cravando seringas antivirais no pescoço, e elas não são tão abundantes assim. Você vai precisar de uma tática cuidadosa para passar de um ponto de captura a outro nessa Londres caótica. Quando você é um humano, a ação é rápida e desorientadora, em grande parte porque seu inimigo pode espalhar zumbis pelo cenário de maneiras inesperadas. Você nunca sabe o que vai aparecer na próxima esquina ou no próximo corredor.Jogando com os zumbis, eu tenho um mapa em perspectiva aérea e informações na tela que mostram os vários tipos de criaturas que eu posso lançar no cenário contra os humanos. Você só pode "plantar" zumbis em certos pontos do mapa, para evitar que as criaturas apareçam logo atrás de um sobrevivente, por exemplo. Os mortos-vivos disponíveis têm habilidades e funções diferentes. Guardas vão proteger os pontos que você já capturou, Hunters vão sair caçando os sobreviventes, e os Grunts são os únicos que podem capturar os pontos-chave do cenário.
Mas o mestre zumbi não vai poder "floodar" o cenário com suas criaturas. Você só vai poder lançar 10 zumbis de cada vez, e uma barra de energia no lado esquerdo do controle vai diminuindo a cada novo soldado que você libera. Alguns zumbis custam mais energia, então você vai precisar de um pouco de estratégia para escolher o tipo certo de morto-vivo a cada momento.
Mas não teremos jogatina online nesse modo multiplayer. Segundo a Ubisoft, é porque esse modo funciona melhor quando os dois jogadores estão no mesmo espaço físico, e aí podem se provocar ao longo da partida. Neste momento, ZombiU parece ser o melhor exemplo das ideias criativas que a Nintendo diz que serão possíveis no Wii U. Eu gostei de ser um mestre zumbi, e acho que vou gostar ainda mais quando o jogo for lançado, no final deste ano.
Fonte: Kotaku
quinta-feira, 19 de julho de 2012
terça-feira, 17 de julho de 2012
sábado, 14 de julho de 2012
terça-feira, 10 de julho de 2012
segunda-feira, 2 de julho de 2012
Mapa Terminal do CoD MW2 foi anunciado para CoD MW3e será distribuído gratuitamente
Rubin disse: "Terminal não pode ser liberado em todas as plataformas ao mesmo tempo. Temos que manter a diferença de 30 dias."
Fonte: Gtav-mod/Blogspot
domingo, 1 de julho de 2012
Nova DLC de Left 4 Dead 2 chegando ao Xbox 360
A Valve também promete uma atualização "surpresa" para todas as plataformas, então vamos ficar espertos.
sexta-feira, 29 de junho de 2012
Mapa Nuketown volta em Call of Duty Black Ops 2 como bônus de pré-venda
Durante a conferência da Microsoft na E3 2012 foi comentado que todos os DLCs do jogo teriam exclusividade temporária para o Xbox 360. Porém, pode não ser o caso para este bônus.
Call of Duty: Black Ops 2 será lançado dia 13 de novembro para Xbox 360, PlayStation 3 e PC.
Fonte: Ign
domingo, 24 de junho de 2012
Requisitos mínimos de Medal of Honor Warfighter revelados
Já são oficiais os requisitos mínimos para a versão de PC de Medal of Honor.
Sistema Operacional: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7
Processador: Pentium D, 3.2 GHz / Core 2 Duo 2.6GHz / Athlon 64 X2
Memória: 2 GB RAM
Disco Rígido: 10 GB
Leitor DVD: 8x ou superior
Placa Gráfica: Deve ser de 256 MB ou maior
*Placa de Som: Combativel com DirectX 9.0c
DirectX: 9.0c
Periféricos: Teclado, Mouse
* Placas gráficas suportadas: NVIDIA GeForce 7800 GT, ATI X1900 ou superior.
As versões de estas placas para portáteis podem funcionar, mas não são suportadas. É possível que seja necessária a atualização dos drivers das placas gráficas e de som.
Fonte: MedalofHonor
Sistema Operacional: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7
Processador: Pentium D, 3.2 GHz / Core 2 Duo 2.6GHz / Athlon 64 X2
Memória: 2 GB RAM
Disco Rígido: 10 GB
Leitor DVD: 8x ou superior
Placa Gráfica: Deve ser de 256 MB ou maior
*Placa de Som: Combativel com DirectX 9.0c
DirectX: 9.0c
Periféricos: Teclado, Mouse
* Placas gráficas suportadas: NVIDIA GeForce 7800 GT, ATI X1900 ou superior.
As versões de estas placas para portáteis podem funcionar, mas não são suportadas. É possível que seja necessária a atualização dos drivers das placas gráficas e de som.
Fonte: MedalofHonor
sábado, 23 de junho de 2012
Oficial Teaser Noob Tube (MW3)
quinta-feira, 21 de junho de 2012
Battlefield 3 Armored Kill - o que sabemos até agora?
Sumário do Armored Kill na E3
4 novos mapas
6 novos veículos (2 destruidores de tanques, 2 artilharias moveis, ATV e um AC-130)
Mais de 20 novos unlocks para os novos veículos
Novo modo de jogo: "Tank Superiority"
Confirmado sendo o maior mapa já feito em toda a franquiá Battlefield
Contem os seguintes veículos: Tanques, Destruidores de tanque, ATV, Transporte leve, artilharia móvel, AC-130, caças interceptadores, helicópteros de escolta e ataque.
O AC-130 não é pilotavél sendo possível somente utilizar os armamentos do mesmo.
Dois slots para os resposavéis pelas armas do avião sendo o resto lançado por paraquedas
O mesmo pode ser destruído e dará respaw para quem estiver com o controle da bandeira "F"
Limite de altura no mapa aumentado
Artilharia (US HIMARS)
Você pode escolher entre atirar apenas um míssil por vez, ou todos os 6-8 míssis de uma vez.
O alcance de disparo é um pouco menor do que metade do mapa. (Algo em torno de 1/3 do mesmo)
Ambos os times recebem veículos de artilharia no mapa Bandar Desert.
A artilharia é extremamente fraca em batalha. A mesma pode ser destruída com 1/3 da munição utilizada na metralhadora Z-11s. Viaje perto de uma anti aérea se possível ou pare perto de um poste de luz.
A artilharia tem Perks que podem ser aplicados como por exemplo, uma cortina de fumaça em volta do veiculo.
AC-130
O AC-130 tem 2 acentos para a operação do mesmo + um spawn móvel com paraquedas.
Contém um canhão de 125mm que causa grandes estragos.
O segundo acento tem a função primaria de servir de anti aérea para o avião. O alcance de tiro é designado para cobrir o avião no caso de possível ataque de aviões inimigos.
O mesmo pode ser destruído.
O AC-130 está vinculado ao ponto mais longe de ambos os principais pontos de spawn
Você pode saltar de paraquedas do AC-130. Assim que o mesmo estiver cheio, o jogo irá de dar uma opção para renascer no mesmo. Você não aparecerá dentro do avião e sim já saltando do mesmo baseado aonde o avião estiver passando. Isso é similar ao spawn beacon da classe recon.
Ambos os atiradores dentro do avião podem soltar flares, sendo parecido com o sistema utilizado nos helicópteros de ataque. Sem ECM
Heavy IFVs
De 5 à 6 acentos.
Tem mais poder de fogo do que um disparo de um tanque pesado.
Velocidade de disparo relativamente inferior a um tanque pesado.
Blindagem leve (3 disparos de um tanque destruiram o IFV)
Pode ter perks.
Bander Desert
Maior mapa já feito em toda a franquia.
Ambas as equipes nascem em terra
O mapa flui da esquerda para a direita num formato curvo.
4 pontos de spawn oferecem relativa vantagem tatica (AC-130, 2x artilharias, Um monte de blindos extras)
Sem helicópteros de transporte .
Veiculos aereos no mapa: 1 viper, 1 little bird, 2 f-18s (ou equivalente russo) + AC-130
ATV
O ATV é um veiculo de dois acentos.
O passageiro pode ficar de frente para o veiculo. (Anteriormente no BFBC2 você só poderia ficar de costas para o mesmo e era uma droga.)
Somente um modelo do mesmo, sendo ambos iguais para os dois lados (US e RU)
Fonte: Battlecentral
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